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¿Cuánto dinero generan los creadores de La Velada del Año? El lado económico detrás del mayor evento digital

La Velada del Año se ha convertido en uno de los espectáculos más grandes de internet. No importa si te gustan las peleas, la música o el show: cada edición reúne a millones de personas y coloca a los creadores en un escaparate global difícil de imaginar.

Pero hay una pregunta que siempre flota entre fans, curiosos y haters:

¿Cuánto dinero generan realmente los creadores que participan?

No hablamos de Ibai como organizador, sino de los streamers y figuras que se suben al ring. ¿Ganan dinero? ¿Les pagan? ¿Les compensa? ¿O todo es pura exposición?

Como siempre, no daremos cifras exactas porque no existen datos públicos. Pero sí podemos hacer un análisis realista, humano y honesto de cómo funcionan las ganancias alrededor de La Velada.


1. La Velada no paga un sueldo… pero abre puertas gigantes

Lo primero que hay que entender es que La Velada no funciona como un evento deportivo tradicional.

En un combate de boxeo profesional, los peleadores cobran una bolsa.
En La Velada, la realidad es distinta:

👉 La mayoría de creadores no recibe un pago directo por pelear.

Entonces, ¿por qué aceptan?

Porque el evento ofrece algo que ningún pago puntual puede igualar:

Visibilidad descomunal.

Es, literalmente, la mayor catapulta de exposición que existe para un creador de internet en español.


2. La explosión de seguidores: la primera gran fuente de ingresos

Esto ocurre cada año:
Los participantes ganan decenas o cientos de miles de seguidores en:

  • Instagram
  • X (Twitter)
  • Twitch
  • YouTube
  • TikTok

Y esta lluvia de nuevos fans se traduce directamente en dinero futuro.

¿Por qué?

Porque más seguidores = más alcance = más marcas interesadas.

Porque más alcance = más espectadores en stream.

Porque más espectadores = más subs, anuncios y donaciones.

En otras palabras:

👉 La Velada no te paga hoy, te paga mañana.

Y te paga muy bien.


3. El efecto Twitch: suscripciones disparadas

Para streamers que ya tenían comunidad, La Velada es como pulsar un turbo.

Durante los meses previos al combate:

  • entrenan en directo,
  • suben contenido,
  • comparten el progreso,
  • conectan emocionalmente con la audiencia.

Y en Twitch, la emoción se convierte en dinero:

  • más subs,
  • más primes,
  • más anuncios,
  • más viewers.

Muchos participantes de ediciones anteriores han tenido sus mejores meses económicos gracias al hype de La Velada, incluso antes del evento en sí.


4. Las marcas entran en escena: patrocinios y acuerdos nuevos

Un creador que se sube al ring deja de ser “alguien de internet” para convertirse en:

👉 una figura mediática.

Las marcas lo saben.

Justo después de confirmarse su participación, empiezan a llegar:

  • patrocinios deportivos,
  • colaboraciones con bebidas o ropa,
  • campañas en redes,
  • acuerdos con equipamiento de entrenamiento,
  • colaboraciones pagadas.

El participante deja de generar ingresos solo por su contenido:
empieza a generar dinero por su influencia.

Este es, probablemente, el ingreso más potente que surge de La Velada.


5. Contenido patrocinado pre y post-evento

El viaje completo —desde el anuncio hasta la pelea— es un campo de oro para el marketing:

  • marcas que pagan por aparecer en el gym,
  • contenido patrocinado en Instagram,
  • vídeos de “mi transformación” con integración de productos,
  • campañas con ropa deportiva,
  • promociones de suplementos,
  • acuerdos de larga duración con marcas que ven potencial.

Muchos participantes han firmado contratos que siguen dando dinero meses después del evento.


6. YouTube: el documental personal que monetiza solo

Cada participante suele generar toneladas de contenido:

  • entrenamientos,
  • charlas con el entrenador,
  • reacciones,
  • vlogs,
  • retos,
  • análisis del combate.

Todos esos vídeos:

👉 generan visitas,
👉 generan dinero,
👉 y aumentan la exposición del creador.

La Velada crea una narrativa tan intensa que todo el contenido relacionado funciona solo.


7. ¿Y después del evento?

Aquí está lo interesante:

La mayoría de participantes reportan que sus mejores meses económicos llegan después de La Velada.

¿Por qué?

  • Porque las marcas quieren trabajar con “el de la Velada”.
  • Porque el público mantiene el interés.
  • Porque su comunidad se fortalece.
  • Porque hay un impacto emocional: los espectadores sienten que han vivido un viaje junto al creador.

El combate es solo el clímax.
El verdadero beneficio llega con la resaca del evento.


8. ¿Cuánto dinero podrían generar en total? Un estimado realista

Sin dar cifras concretas, podemos hablar de rangos razonables basados en la industria:

  • conversión de seguidores en ingresos,
  • picos de Twitch,
  • patrocinios deportivos,
  • contenido patrocinado,
  • contratos nuevos,
  • videos extra,
  • venta de merch,
  • crecimiento sostenible durante meses.

Sumando todo, el impacto económico total de un creador que participa en La Velada puede situarse en un rango que, dicho sin exagerar, equivale a un año entero de trabajo condensado en unos pocos meses.

Para algunos, incluso más.


9. ¿La Velada es un buen negocio para los creadores?

La respuesta es muy sencilla:

👉 Para el 99% de los participantes, sí. Y en grande.

No porque les paguen por subir al ring, sino porque todo lo que ocurre alrededor del evento se convierte en oportunidades, dinero, crecimiento y visibilidad.

Un creador puede salir del evento literalmente transformado:

  • en físico,
  • en audiencia,
  • en relevancia,
  • y en ingresos.

Conclusión: La Velada del Año es el mayor “boost” económico del mundo hispano

La Velada no es solo boxeo.
Es una narrativa épica que convierte a creadores en protagonistas mundiales por una noche.

Y esa visibilidad, traducida a la economía digital, es una máquina de generar ingresos con una fuerza que ningún otro evento en español posee.

Los creadores no cobran por pelear.
Pero ganan dinero igualmente.
Mucho dinero.
A veces incluso más que si hubiera un pago directo.

La Velada es, en esencia, la mayor campaña de marketing personal a la que un creador puede acceder.

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